Construct 2 : Pet Fish Game (2)
สวัสดีครับ บทความนี้เราจะมาเขียนคำสั่งของเกม Pet Fish กันนะครับ ก่อนอื่นเราต้องเพิ่มวัตถุ (object) อีก 2 ชิ้น เข้าไปในเกมของเราก่อน ดังนี้
- เพิ่ม Function
- เพิ่ม Touch
หลังจากเพิ่มเรียบร้อยแล้ว เรามาเริ่มเขียนคำสั่งกันเลยครับ
1. เพิ่มตัวแปร Global Variable ดังนี้
- Score ประเภท Number ตั้งค่าเริ่มต้น 0
- textAnswer ประเภท Text ตั้งค่าเริ่มต้นเป็น ว่าง
- result ประเภท Number ตั้งค่าเริ่มต้น 0
- numb1 ประเภท Number ตั้งค่าเริ่มต้น 0
- numb2 ประเภท Number ตั้งค่าเริ่มต้น 0
2. ตั้งค่าต่างเมื่อโหลดหน้าเกม
3. ฟังก์ชัน สุ่มตัวเลขของตัวตั้ง 1 ตัวตั้ง 2 การเปิด ปิด เลเยอร์ต่างๆ การล้างค่าตัวแปรต่างๆ และการสร้างตัวปลาสำหรับลากวาง เมื่อโหลดคำถามข้อใหม่
4. คำสั่งสำหรับลากวางตัวปลาลงในตู้ปลา และนับจำนวนปลาของตู้ปลาแต่ละตู้
5. คำสั่งของปุ่มส่งคำตอบ และแสดงผลว่า ตอบถูก หรือ ตอบผิด ในขั้นตอนที่ 1 และขั้นตอนที่ 2
6. คำสั่งแสดงค่าต่างๆเมื่อคลิกหรือแตะปุมหมายเลขต่างๆ หรือแตะปุ่มลบเพื่อลบหมายเลขตัวสุกท้ายที่แสดงในช่องข้อความ
คำสั่งที่ใช้ทั้งหมดก็มีเพียงเท่านี้ครับ ลองนำไปปรับใช้ดูนะครับ
ขอให้สนุกกับการสร้างงานนะครับ แล้วพบกันใหม่
สวัสดีครับ