Construct 2 : การควบคุมการเล่นวีดิโอหลายๆเรื่องในหน้าเลย์เอาต์เดียว

สวัสดีครับ อันเนื่องมาจากมีเพื่อนครูต้องการสร้างสื่อ CAI ที่แสดงทั้งรูปภาพ และวีดิโอในหน้าเดียวกัน เมื่อคลิกปุ่มถัดไป ก็จะเปลี่ยนทั้งภาพและวีดิโอไปพร้อมๆ กัน เมื่อคลิกปุ่มย้อนกลับ ภาพและวีดิโอ ก็จะย้อนไปเล่นหน้าภาพและวีดิโอที่ผ่านมา

Construct 2 : บันทึกข้อมูลจาก C2 ลง Excel ด้วย XML Spreadsheet

มีเพื่อนสมาชิกท่านหนึ่งต้องการบันทึกข้อมูลจากเกมไปไว้ใน Excel เพื่อนำข้อมูลไปใช้เขียนกราฟหาความสัมพันธ์ ก็เลยไปลองค้นๆ ดู ก็พบว่า เราสามารถทำได้ โดยใช้ XML Spreadsheet

Construct 2 : สร้างเกมสะกดคำศัพท์ภาษาอังกฤษ ด้วยคำสั่ง for Loop (ตอนจบ)

หลังจากที่เราได้สร้างวัตถุต่างๆ เรียบร้อยแล้ว วันนี้เราจะมาเขียนคำสั่งควบคุมวัตถุต่างๆ ในเกมสะกดคำศัพท์ของเรากันครับ

Construct 2 : สร้างเกมสะกดคำศัพท์ภาษาอังกฤษ ด้วยคำสั่ง for Loop (ตอนที่ 1)

มีเพื่อนสมาชิกจากต่างแดนได้สอบถามมาว่า “ต้องการสร้างกล่องสี่เหลี่ยมแบบอัตโนมัติตามจำนวนตัวอักษรของคำศัพท์ที่เปิดมา และให้ตัวแปรภายใน (Instance variable) ของแต่ละกล่องมีชื่อเป็นตัวพยัญชนะของคำศัพท์นั้น มีวิธีทำอย่างไร ?”

Construct 2 : สร้างเกมงูยักษ์สะกดคำศัพท์ภาษาอังกฤษ ตอนจบ

ในบทความที่ผ่านมาเราได้ทำการติดตั้งวัตถุต่างๆ ลงในเลเอาต์เกมของเราเรียบร้อยแล้ว ในบทความนี้เราจะมาเขียนคำสั่งควบคุมวัตถุทั้งหมดในเกมของเรากันนะครับ

Construct 2 : สร้างเกมงูยักษ์สะกดคำศัพท์ภาษาอังกฤษ ตอนที่ 1

วันนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีการทำเกมสะกดคำศัพท์กันนะครับ โดยจะนำเกมงูยักษ์จอมเขมือบมาประยุกต์ในการทำเกมครั้งนี้ วิธีเล่นคือผู้เล่นจะต้องบังคับงูยักษ์ให้ไปกินตัวอักษรของคำศัพท์ภาษาอังกฤษเรียงลำดับตัวอักษรให้ถูกต้อง

การใช้ Google fonts กับ Construct 2

Google Fonts คือ บริการของ Google ที่มีฟอนต์หรือตัวอักษรรูปแบบต่างๆ ให้เราสามารถนำไปใช้ได้ฟรี  ทั้งแบบออนไลน์และดาวน์โหลดไปใช้แบบออฟไลน์ ซึ่งในระยะแรกๆ นั้น ยังไม่สนับสนุนภาษาไทยมากนัก แต่ในปัจจุบันเริ่มมีการพัฒนาฟอนต์ภาษาไทยเพิ่มมากขึ้น ในขณะที่เขียนบทความนี้มีฟอนต์ภาษาไทยให้เลือกถึง 26 รูปแบบ

Construc 2: สร้าง APK, IPA, XAP ด้วย GitHub + PhoneGap

PhoneGap Build เป็นบริการคลาวด์ที่ใช้สร้างแอพออนไลน์ สิ่งที่คุณต้องทำคืออัพโหลดโปรเจ็คไปที่ PhoneGap Build และมันจะสร้างไฟล์ปฏิบัติการของแอพได้ทั้ง 3 แพลตฟอร์ม ได้แก่

Construct 2 : คงสถานะวัตถุเมื่อเปลี่ยนเลย์เอาต์ไปมาด้วย Persist behavior

Persist behavior จะใช้เพื่อทำให้วัตถุคงสถานะหรือคงอยู่ในรูปแบบเดิมขณะที่สลับไปมาระหว่างเลย์เอาต์ ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการตั้งค่าที่จะทำให้วัตถุรักษาสถานะแบบถาวรตลอดทั้งเกม

1 2 3 10